3dmax怎么做床单落下来?(3dmax床单制作方法)

3dmax怎么做床单落下来?

一,3dmax怎么做床单落下来?

 一:打开max软件,首先找到标准几何体,在顶视图中先创建一片来作为地面,这个片不需要任何段数,再创建一box来作为床,同样box不需要任何段数,因为这两者都只是辅助作用,不需要段数。


  二:在box上方创建一plane片,调整参数,将片长宽调整超过box,因为做的床单是落地的,自然需要比床大。给足足够的段数,切换视图到front视图,调整片的位置。


  三:选中box上方的片即要做床单的片,添加cloth修改器。


  四:在cloth修改面板找到object properties物体属性按钮点击,弹出物体属性面板,在添加物体面板选中要做被子的片,选择右边选项中的cloth选项,点击ok。


  五:再次点击物体属性按钮,将模拟地面的片和床box即除做落地床单的片外的物体都添加到物体选项中来,选中除做床单的片外的所有物体,选择右边第一个选项闲置inactive,选择最下面的碰撞对象collision object,点击ok。


  六:做好以上步骤后找到cloth修改器面板中的模拟simulation按钮,点击模拟,可以观看到场景中的床单的变化。


  七:滑动下面时间轴,选择自己想要的形状的那一帧,选中物体右击将其转化为可编辑多边形固定床单的形状。


  八:对刚转化为poly的物体进行微调(最好在可编辑多边形的点层级去微调),调整为自己满意的效果为止,那么落地床单就做完了

二,3ds max怎么做床单

可以使用布料模拟工具在3dmax中制作床单落下来的效果。
具体操作是,在3dmax中创建床单的模型和场景,选中床单模型,打开布料模拟器,添加重力和空气阻力等参数,然后运行模拟。
床单会按照模拟器中设置的参数缓慢地落下来,产生逼真的效果。
经过多次实验和调试,可以获得更加精细的床单落下效果。
该方法需要一定的技术和操作经验,但是可以制作出非常真实的效果,也可以应用于其他场景中。


总结:以上内容就是 cba手游 提供的3dmax怎么做床单落下来?(3dmax床单制作方法)详细介绍,大家可以参考一下。

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